Liebe Community,
im kommenden Update erwarten euch folgende Änderungen:
Endlich: Neue Nachrichten-Tabs für Kampfberichte
Das Nachrichtensystem wurde intensiv überarbeitet, um euch verschiedene Bereiche für die Nachrichten zu ermöglichen.
Um in eurem Postfach einen besseren Überblick zu behalten, gibt es jetzt den Bereich "Nachrichten", "Kampfberichte" und "Weitergeleitete Kampfberichte". So stellen wir sicher, dass wichtige Nachrichten und eigene Kampfberichte nicht länger in der Flut der weitergeleiteten Kampfberichte untergehen können.
Jeder Bereich kann eine bestimmte Anzahl an Nachrichten verwalten: Nachrichten 25, eigene Kampfberichte 25, weitergeleitete Kampfberichte 50. Ist das Limit an Nachrichten in der jeweiligen Kategorie erreicht, wird die Älteste mit der Neusten/Aktuellsten ersetzt.
Im "Nachrichtenbereich" findet ihr Nachrichten von anderen Spielern, sowie Systemnachrichten die z.B. Events betreffen. Die Spionageberichte sortieren sich bei den Kampfberichten mit ein.
Das Limit an Nachrichten pro Spieler brauchen wir um die Serverlast zu reduzieren, ein Kampfbericht beinhaltet sehr viele Daten um den Kampfverlauf, die Beteiligten, die Beute usw detailliert darzustellen.
Anpassung der Ruhm- und Ehreberechnung
Das Ruhm- und Ehresystem soll einfacher gestaltet werden.
Ob man bei einem Angriff Ruhmpunkte bekommt, hängt jetzt nur noch vom Levelunterschied und nicht mehr vom Ehreunterschied der beiden Spieler ab. So kann es nicht mehr vorkommen, dass bei Beginn eines Angriffs Ruhmgewinn angezeigt wird, welchen man bei der Ankunft der Truppen dann aber nicht mehr erhält, weil sich in der Zwischenzeit die Ehre geändert hat. Ehre sollte unseren ehrgeizigen Ruhmjägern kein Hindernis mehr darstellen.
Desweiteren verliert man bei einem verlorenen Angriff jetzt keine Ehre mehr. Sie wird nur noch bei verlorenen Verteidigungen abgezogen. Entsprechend gewinnt man bei einer gewonnenen Verteidigung keine Ehre sondern nur noch bei gewonnenen Angriffen.
Diese Änderung soll das Angriffsrisiko senken bzw. die Bestrafung für einen verlorenen Angriff etwas mindern. Die Strafe bei Angriffen auf Spieler mit deutlich geringerem Level bleibt bestehen.
Sonstige Verbesserungen
Es gibt neue Versionen der Raubritterburg-Schatztruhen, die Spieler nach siegreichen Kämpfen hin und wieder bekommen können. Diese Angebote sind sehr selten.
Beim Waffenschmied wurde die Anzahl der Werkzeuge pro Stapel wieder reduziert. Bis einschließlich Level 40 kann man nun wieder Werkzeuge in 1er Schritten kaufen. Ab Level 41 sind es 5er Schritte. An den Preisen pro Werkzeug hat sich dabei nichts geändert.
In diesem Update werden auch wieder einige Bugs behoben.