Liebe Community,
im kommenden Update erwarten euch folgende Änderungen:
Stufe 4 des Feldherrenlagers
Das Feldherrenlager kann nun auf Stufe 4 ausgebaut werden.
Somit kann man nun drei zusätzliche Feldherren frei schalten.
Anpassung der Angriffsplanung
Aufgrund eures Feedbacks wird die Angriffsplanung erneut überarbeitet.
Es werden nun wieder alle verteidigenden Einheiten einzeln dargestellt.
Weitere Verbesserungen
Der "Zeig's Mir"-Button von Quests wird nun nicht mehr zu brennenden Raubritterburgen springen
Die Münz-Preise für das Aufwerten der Allianzschmiede wurden gesenkt.
Die Holz- und Steinkosten für das Ausbauen der Allianzschmiede wurden gesenkt.
Anpassung der Sturminseln-Belohnung
Die Top 20 Belohnung wird angepasst. Sie ist jetzt exklusiv für die Top 5 Allianzen im Inselkönigreich vorbehalten.
Statement zu den Änderungen:
Liebe Community,
zuerst einmal würden wir euch gerne für all euer reges Feedback und die konstruktive Kritik danken! Eure Kommentare haben uns geholfen, Empire zu optimieren und die Auswirkungen unserer Änderungen besser einschätzen zu können. Wie ihr wisst, war die Einführung des neuen Königreichs, aufgrund von kurzfristigen notwendigen Anpassungen, während der ersten Runde der Sturminseln, eine holprige Sache.
Leider mussten wir nach einer tiefgreifenden Analyse realisieren, dass einige unserer ursprünglichen Entscheidungen, die die implementierten Features betraf, zu einer Inflation der Währung geführt haben (eine Situation, die wir bekanntermaßen schon in Angriff genommen haben). Auch mussten wir kürzlich feststellen, dass es an Konkurrenzkampf im neuen Königreich fehlt – und das ist eine Situation, die ein Handeln unsererseits bedarf.
Wir hatten geplant, dass die Spieler in diesem Königreich sehr engagiert agieren, wir wollten eine Plattform bauen, wo die Spieler sehr viel Einsatz zeigen müssen, um dann die exklusiven Dekorationen am Ende des jeweiligen Monats zu erhalten – wir wollten "Fehden" erzeugen, um den Nutzern eine Chance zu geben, an wirklich spannenden Kämpfen teilzunehmen, wie man es halt in einem Spiel wie Empire tun sollte.
Wie ihr wisst, analysieren wir stets die Spiel-Performance und uns ist aufgefallen, dass dieses Königreich bisher leider nicht den Anreiz bietet, um im Ranking ganz oben stehen zu wollen. Wir sind zum Entschluss gekommen, dass unsere Entscheidung, den Top 20 eine besondere Dekoration bereitzustellen, nicht optimal war.
Daher mussten wir die Anzahl der prämierten Allianzen von 20 auf 5 reduzieren, um die Exklusivität der genannten Dekorationen aufrecht zu erhalten, bedingt durch den monatlichen Neustart der Sturminseln. Wir werden aber trotzdem am Ende der ersten Runde noch die ursprünglich versprochenen Rubinen-Preise für die Plätze 6 bis 20 manuell vergeben.
In diesem Update werden auch wieder einige Bugs behoben.